GURPS_Wiki
Advertisement

 Гончая (Hound)[]

Принятые сокращения

Неофициальные монстры

ГОНЧИЕ — ЭТО ЯРОСТНЫЕ ЗВЕРИ, СЛУЖАЩИЕ верными спутниками самым разнообразным существам, помогая охотиться, выслеживать и убивать добычу. Как правило гончие охотятся группами.

Шаблон Гончей.[]

Черты: (П) Обостренный слух 3 ур. (В35), (П) Обостренное зрение 3 ур. (В35), (Н) Кровожадность (12) (В125), (Н) Не способен говорить (В125), (П) Необычное обоняние (В49), (П) Боевые рефлексы (В43), (П) Адаптация к темноте 4 ур. (В71), (П) Не дышит (В49), (П) Не ест / не пьет (В50), (П) Не спит (В50), (Н) Садизм (12) (В125), (Н) Социальная дискриминация (Демон) (В155), (МЧ) Четвероногий (В263), (П) Невозмутимый (В95), (П) Зубы (Острые) (В91), (П) Когти (Ноги, Руки) (В42), (Н) Уязвимость (Серебро)х1,5 (-3 DR) (В161), (Н) Уязвимость (Святые символы, святая вода)x3 (-4 DR) (В161), (П) Бесстрашие 4 ур. (В55)(8 оч.), (П) Высокий болевой порог (В59)

Типы гончих.[]

Адская гончая.[]

Адские гончие, способные выдыхать огонь, собираются грозными стаями, живущими в бесплодных горах, пустынях и горячих пещерах. Адские гончие напрыгивают на врагов и используют огненное дыхание, не беспокоясь о том, что они заденут других адских гончих. Огнекровные адские гончие используют такую же тактику, приберегая вспышку пламени до тех времён, когда станут окружёнными врагами.

3596 600

Знание об Адской гончей:

При успешной проверке соответствующего навыка персонаж может узнать следующую информацию:

1-й уровень сложности: Предтечи создали адских гончих на заре мира природы. Несмотря на то, что эти звери происходят не из Девяти Адов, они получили своё название из-за огненной и злобной природы характера.

  • Статы: ST [13]; DX [12]; IQ [7]; HT [12].
  • Доп. характеристики: HP [16]; Will [10]; Per [10]; FP [11]; Парирование [-]; Базовая скорость [5,75]; Уклон [8]; Движение [8]; Модификатор размера [0] ; Сопротивление поглощению естественное [5] (Для серебра 2 DR, место пораженное святой водой снижается до 1DR)
  • Черты: Те же черты что и в шаблоне и + (П) Сопротивление повреждениям (Огонь) 3 (В47), (Н) Уязвимость (холод, лед)х2 (В161).
  • Умения: Драка [14](В182); Слежка [14](В219) ; Природная атака (Дыхание) [14](В201), Прыжки [14](В203), Бег [14](В218), Скрытность [14](В222).
  • Урон: [Укус и когти (1d6 сur+1d6-1 огн.).]; [Дыхание : (1d6-1 огн.) 1 FP для использования, Досяг 1,2].
  • Стандартный набор вещей: [Демонический предмет: Ошейник адской собаки. Пример зачарования- (Адаптация к темноте 5 (В71)/ Гидрофобия (В150), Пиромания (12) (В150)) -либо что угодно (+5/-10)].
  • Примечание: Не самая приятная встреча, если она состоится с ними. При любом, практически при любом раскладе вам придется драться, и будет очень хорошо иметь про запас холодненькое пиво, поскольку после боя вы будете чувствовать себя как после бани.
I-0

Огнекровная адская гончая.[]

Знание об Огнекровной адской гончей:

При успешной проверке соответствующего навыка персонаж может узнать следующую информацию:

1-й уровень сложности: Тысячи лет тому назад огненные великаны начали выводить особую породу, создав огнекровную адскую гончую. Огнекровные адские гончие инстинктивно верны своим вековым хозяевам.

  • Статы: ST [15]; DX [13]; IQ [8]; HT [12].
  • Доп. характеристики: HP [19]; Will [11]; Per [12]; FP [12]; Парирование [-]; Базовая скорость [6,25]; Уклон [10]; Движение [9]; Модификатор размера [0] ; Сопротивление поглощению естественное [5] (Для серебра 2 DR, место пораженное святой водой снижается до 1DR)
  • Черты: Те же черты что и в шаблоне и + (П) Сопротивление повреждениям (Огонь) 6 ур. (В47), (Н) Уязвимость (холод, лед)х1,5 (В161).
  • Умения: Драка [14](В182) ; Слежка [14](В219); Природная атака (Дыхание) [14](В201), Прыжки [14](В203), Бег [14](В218), Скрытность [16](В222).
  • Урон: [Укус и когти (1d6+1 cut+1d6 огн.).]; [Дыхание : (2d6+1 burn.) 1 FP для использования, Досяг 1,2,3].
  • Стандартный набор вещей: [Демонический предмет: Ошейник огненного пса. Пример зачарования- (Повышение базового движения 1 (В17), Адаптация к темноте 5 (В71) /Пиромания (В150), Ночные кошмары (12) (В144)) -либо что угодно (+10/-10)]
  • Примечание: В принципе, если приручить, то можно перестать таскать с собой барбекюшницу. Вот только навряд ли получиться приручить раньше чем ваше поджаренное тело доедят.

Теневая гончая.[]

Чудовища из Царства Теней используют этих жутких охотников для разорения земель, находящихся под солнцем, убивания неосторожных путешественников и выслеживания дерзких героев. Иногда теневые гончие сами приникают в мир природы, собираясь стаями, нападая на деревни и предвещая смерть своим воем. Теневые гончие следуют за добычей, пока не найдут место с глубокими тенями — одинокая лесная тропа, пустынная аллея, лагерь после заката. Они используют лай в начале сцены, чтобы запугать добычу, после чего используют засаду в тени чтобы телепортироваться к жертве.

W9mcm0xd-0

Знание об Теневой гончей:

При успешной проверке соответствующего навыка персонаж может узнать следующую информацию:

1-й уровень сложности: Когда теневая гончая ловит след добычи, её уже ничто не остановит. Когда она настигает добычу, она издаёт жуткий лай.

  • Статы: ST [14]; DX [12]; IQ [6]; HT [10].
  • Доп. характеристики: HP [18]; Will [9]; Per [9]; FP [10]; Парирование [-]; Базовая скорость [5,75]; Уклон [9]; Движение [8]; Модификатор размера [0] ; Сопротивление поглощению естественное [5] (Для серебра 2 DR, место пораженное святой водой снижается до 1DR)
  • Черты: Те же черты что и в шаблоне + (П) Теневая форма (выключаемая) (В83).
  • Умения: Драка [14](В182), Слежка [14](В219), Прыжки [14](В203), Бег [14](В218), Скрытность [16](В222), Запугивание [14](12 оч.).
  • Урон: [Укус и когти (1d6 сur) + токсическая атака "яд теневой гончей"].
  • Особенности: В теневой форме (доступна только в районе затененности (хотя бы на 50%)), получает лишь половину проходящих повреждений, и имеет свойство "Размыть" [без цены](М113) на себя. Яд теневой гончей, циклическая атака 1d6 в минуту, 6 циклов, бросок здоровья с -4, в месте укуса тремор.
  • Стандартный набор вещей: [Демонический предмет: Ошейник теневого пса. Пример зачарования- (Телескопическое зрение 1 (В92), Гелиофобия (-5) (В150)) -либо что угодно (+5/-5).
  • Примечание: Как только услышите их жуткий лай, постарайтесь добраться до хорошо освещенного места без теней, иначе вас съедят со 100%-ой вероятностью.
Гончая дикой охотыВ3

Гончая дикой охоты.[]

Повелители Страны Фей вывели из мастиффов охотничьих гончих. Они дикие и опасные, и готовы принести любую добычу, за которой их пошлют. Гончие дикой охоты постоянно рычат, наполняя сердца смертных лееднящим ужасом. Они начинают сражение с нескольких раундов набегов и отступлений, отрезая добычу от её спутников.

Знание о Гончей дикой охоты:

При успешной проверке соответствующего навыка персонаж может узнать следующую информацию:

1-й уровень сложности: Способные пить из источников Страны Фей гончие дикой охоты наделены энергией, недоступной другим псам. Они неустанно охраняют особняки эладринской знати и сопровождают их в охоте.

  • Статы: ST [16]; DX [14]; IQ [8]; HT [13].
  • Доп. характеристики: HP [16]; Will [12]; Per [13]; FP [11]; Парирование [-]; Базовая скорость [6,25]; Уклон [10]; Движение [9]; Модификатор размера [0] ; Сопротивление поглощению естественное [6] (Для серебра 3 DR, место пораженное святой водой снижается до 2DR)
  • Черты: Те же черты что и в шаблоне + (П) Сопротивление повреждениям (Холод) 5 (В47), (Н) Уязвимость (Огонь)х2 (В161), (П) Телепортация (Голый, Огр. дистанции 5 метров) (В97), (Н) Аура смерти (В142).
  • Умения: Драка [16](В182); Слежка [14](В219); Прыжки [13](В203), Бег [13](В218), Скрытность [16](В222).
  • Урон: [Укус и когти (1d6+2 сur+1d6-2 холод.)].
  • Стандартный набор вещей: [Демонический предмет: Ошейник дикой охоты. Пример зачарования-(Высокий болевой порог (В59), Ударная сила 1(В88)/Неестественные черты (Ледяная аура из пасти)(В22), Неспособен плавать (В165), Долго спит (В136), Фригидность (В165), Пирофобия (Огонь)(В150)) -либо что угодно (+15/-10)
  • Примечание: Самое ужасное в этих тварях, что они вообще никак не стремятся афишировать свое присутствие. Казалось бы секунду назад ее еще и не было за вашей спиной, а теперь она уже вцепилась тебе в шею.. (не надо было поворачиваться).
Advertisement