GURPS_Wiki
Advertisement

Демонический клоун.[]

Принятые сокращения[]

Неофициальный монстр

466038

С давних времен Клоуны веселили публику на ярмарках и цирках. Они это олицетворение смеха и доброты. Но не этот парень... Он олицетворение всей злобы клоунов так долго копившейся за этими масками счастья. Он ненавидит людей. Клоун приводит их на представления и связывает заставляя, смотреть этот ужас. Демон проводит смертельные игры между зрителями, а тем кому не удается победить приходится расставаться со своей рукой. И не дай бог вы не будете смеяться или хотя бы улыбаться, если Клоун это заметит, то вы всегда теперь будете улыбаться, своей разрезанной улыбкой...

Знание о Демонических клоунах:

При успешной проверке соответствующего навыка персонаж может узнать следующую информацию:

1-й уровень сложности: Хоть в этих демонах больше безумия чем сознания, с ними можно заключить пари. Клоуны помимо своих игр любят сражаться. Если вызвать его на бой и победить, то он может вас отпустить не навредив. Но если вы проиграете, то вы останетесь с ним навечно.

  • Статы: ST [11]; DX [16]; IQ [11]; HT [10].
  • Доп. характеристики: HP [22]; Will [13]; Per [11]; FP [10]; Парирование [12]; Базовая скорость [7]; Уклон [10]; Движение [7]; Модификатор размера [0] ; DR от доспеха [опционально]
  • Черты: (П) Дополнительная атака 1 (В53), (П) Бесстрашие (В55), (П) Сорвиголова (В47), (Н) Кровожадность (12) (В125), (П) Гибкость (Феноменальная) (В56), (П) Высокий болевой порог (В59), (П) Острый язык (В79), (Н) Внешность (Непривлекательная) (В21), (Н) Садизм (В152), (П) Боевые рефлексы (В43), (Н) Социальная дискриминация (Демон), (Н) Уязвимость (Серебро)х1,5(-3 DR) (В161), (Н) Уязвимость (Святые символы, святая вода)x3 (-4 DR) (В161), (Н) Голос (неприятный) (В132), (Н) Кодекс чести (Театральный) (В127), (Н) Кодекс чести (Фехтовальщик) (В127), Сопротивление повреждениям (Прочная кожа (Гибкая)) 4 ур. (В47)(12 оч.) DR [+4]
  • Умения: (В174) Акробатика [18]; (В208) Рапира [18]; (В195) Заговор зубов [18], Драка [18](В182).
  • Урон: [Рапира thr 1d6+3 imp., парир. 0F, Досяг. 1,2], [Удар рукой: прямой 1d6-1 cr.].
  • Стандартный набор вещей:  [Демонический предмет: Рапира (500$, 2,75 фн. (~1,3 кг.)) скомороха. Пример зачарования - (Точность (+1 на попадание) (М65), Проникающее оружие (СП/2) (М63), Дух оружия (Сознание Клоуна) (М64) / Садизм (6 и ниже) (В152)) - либо что угодно (2 чары из GURPS Magic, Дух оружия (Бывший владелец)/Ментальный недостаток на оружие -15)], [Клоунский наряд с зачарованием на DR +2 (торс, руки, ноги, пах, стопы, кисти)]
  • Примечание: На всякий случай лучше убивать всех встречных клоунов даже не интересуясь демоны ли они. Тот который будучи смертельно раненым сможет оказать вам сопротивление - и есть искомая цель..
Advertisement