GURPS_Wiki
Advertisement

Принятые сокращения

Неофициальные монстры

ОБОРОТНИ — ЭТО ПОЛУ ЗВЕРИ, СПОСОБНЫЕ МЕНЯТЬ облик и охотящиеся на других живых существ. Они часто принимают облик диких животных, охотясь в стаях с другими животными своего вида. Проникая в поселения цивилизованных гуманоидов, они принимают облик гуманоидов, смешиваясь с местным населением.

Оборотни собираются клановыми общинами в далёких скрытых местах, или тайно живут среди представителей других рас. Оборотни могут охотиться когда пожелают, но они наиболее активны по ночам в полнолуние.

Внешне оборотни напоминают человека или другое гуманоидное существо. Они стоят прямо, но имеют голову хищного животного, такого как крыса или волк.

Оборотень может принимать облик определённого гуманоида, обычно человека с тонкими чертами, выдающими истинную природу этого существа (например, длинные волосы, длинные ногти или острые зубы). Оборотень принимает облик гуманоида только если ему нужно выдать себя за кого-то неопасного.

В облике животного оборотень напоминает очень сильную разновидность обычного животного, хотя в его глазах горит сверхъестественный разум. Обычно оборотни принимают животный облик когда охотятся и иногда если им нужно убежать.

Werewolf by srdunko-d5io4w1

Знание о оборотнях:[]

При успешной проверке соответствующего навыка персонаж может узнать следующую информацию о оборотнях:

  • 1-й уровень сложности: Лакантропия передаётся по наследству, и оборотни, сходясь с особями своего вида, порождают новых оборотней. Некоторые оборотни также могут спариваться с гуманоидами соответствующего размера, иногда создавая других оборотней. Однако кровь в этом случае не будет чистой, и многие дети остаются обычными или наоборот, становятся шифтерами.
  • 2-й уровень сложности: Не редко бывает так, что существо укушенное изначальной формой ликантропа (гибридной), и выжившее при этом, может с некоторой долей вероятности стать через какое то время оборотнем без гибридной формы. Такое существо будет в первую очередь следовать своим волчьим инстинктам и в меньшей зову разума.
  • 3-й уровень сложности: Некоторые из укушенных и ставших оборотнями гуманоидов, при соответствующих условиях и ситуации могут обрести гибридную форму. Этому предшествует кровавый путь следованию зову крови и плоти.

Шаблон обращения ликантропа в гуманоидную и звериную форму:[]

Шаблон представлен для формы волко-оборотня. Подразумевает как и насколько меняются его характеристики при обращении в две возможные формы. Работает и в обратном порядке (где минус для человека, там для формы волко-оборотня будет плюс, при превращении из человека в волко-оборотня. Сделано для стандартного человека со всеми показателями 10, при обращении стандартного человека следует учитывать рост характеристик. Умения меняются в разную сторону исходя сугубо из роста и падения первоначальных статов и характеристик. Пользуясь данным шаблоном вы сможете создать оборотня для любого типа животного либо гуманоида. Данный шаблон показательный, подразумевая, что и гибридная форма может носить и использовать оружие и броню соответствующего изготовления. Так же следует учитывать, что более взрослый и рослый ликантроп будет гораздо сильнее и ловчее, а так же лучше скрывать свою природу.

001-1485286765

Шаблон черт волко-оборотня:[]

(П) Обостренный слух (В35), (П) Обостренное зрение (В35), (П) Альтернативная форма (Волк) (В83), (П) Альтернативная форма (Человек) (В83), Альтернативная форма (гибрид) (В83), (П) Понимание животных (Собачьи) (В40), (Н) Общительный (В126), (П) Необычное  обоняние (В49), (П) Адаптация к темноте (В71), (Н) Садизм (12 или ниже) (В152), (П) Острые зубы (B91).

Гибридная или начальная форма волко-оборотня.

002-3
  • Статы: СЛ [16]; ЛВ [14]; ИН [10]; ЗД [14].
  • Доп. характеристики: ЕЖ [16]; Воля [10]; Восп [12] (+2 за 10 оч.); ЕУ [14]; Парирование [11]; Блок [-]; Базовая Скорость [6,5](+0,5 за 10 оч.); Уклон [9]; Движение [8](+2 за 10 оч.). Модификатор размера [0]. Сопротивление поглощения естественные [2] (2 ур. (В46)) (прочная шкура).
  • Черты: Все черты шаблона, плюс Сопротивление повреждениям 5 ур. (Для не серебряного оружия)(В46), (П) Контроль  температуры (В92), Регенерация (Обычная)(В80),(П) Боевые рефлексы (В43)(15 оч.), Высокий болевой порог (В59).
  • Умения: Драка [16](В182), Палаш [15](В208), Арбалет [14](В186), Щит [16](В220), Скрытность [16](В222), Выживание (два биома) [13](В223), Плавание [16](В224), Бег [15](В218), Следопыт [13](В226), Обращение с животными (Собачьи) [11](В175).
  • Урон: [Укус: прямой 1d6 реж. (при провале броска на ЗД-(1/7 макс. ЗД волко-оборотня) в следующее полнолуние человек станет оборотнем, максимум 1 бросок в день)],[Когти: прям 1d6 реж. (при провале броска на ЗД-(1/7 макс. ЗД волко-оборотня) в следующее полнолуние человек станет оборотнем, максимум 1 бросок в день)].
  • Стандартное снаряжение: Где то спрятано.
  • Примечание: Самая пугающая форма оборотня из известных. Частичный метаморфоз внешнего вида зачастую более внушающий чем окончательный вариант. А ведь именно это является базовой формой для оборотней данного вида.

Форма человека.

004
  • Статы: СЛ (-25%)[12]; ЛВ (-15%)[12]; ИН (+10%)[11]; ЗД (-15%)[12].
  • Доп. характеристики: ЕЖ [12]; Воля (+10%)[12]; Восп [11]; ЕУ [12]; Парирование [8]; Блок [8]; Базовая Скорость [5,5]; Уклон [8]; Движение [5]. Модификатор размера [0]. Сопротивление поглощения естественные [0], за легкий хороший кожаный доспех еще [+3] (все локации, кроме лица).
  • Стандартный набор вещей:[Средняя кожаная броня (СП 3, 660$, 78 фн.(~39 кг.)) (все локации, кроме лица],[Легкий щит (СП1, 25$, 2 фн.(~1 кг.), СП/ЕЖ щита 5/20)],[Палаш (500$, 3 фн.(~1,5 кг.))], [Легкий плащь с капюшоном (СП1 (не стакаеться с броней) 20$, 2 фн. (~1 кг.))], [Арбалет (150$, 6 фн. (~ 3 кг.)], [20хАрбалетный болт (2$, 0,06 фн. (~ 0,03 кг.))]
  • Примечание: Тонкие черты лица, выдающаяся мускулатура и повышенная волосатость.. "- Я просто таким родился, нечего на меня пялиться."

Форма волка.

003
  • Статы: СЛ [16]; ЛВ [14]; ИН (-10%)[9]; ЗД [14].
  • Доп. характеристики: ЕЖ [16]; Воля (-10%)[8]; Восп (+15%)[14](+5 за 25 оч.); ЕУ [14]; Парирование [-]; Блок [-]; Базовая Скорость [6,5]; Уклон [9]; Движение [8]. Модификатор размера [0]. Сопротивление поглощения естественные [2] (2 ур. (В46)) (прочная шкура), Регенерация (Обычная)(В80).
  • Черты: Все черты шаблона, плюс Сопротивление повреждениям 5 ур. (Для не серебряного оружия)(В46), (П) Контроль  температуры (В92), (Н) Общительный (В126), (Н) Четвероногий (В263), (П) Боевые рефлексы (В43)(15 оч.), Высокий болевой порог (В59).
  • Умения: Ключевые - Драка [16](В182), Скрытность [16](В222), Выживание (два биома) [13](В223), Плаванье [16](В224), Бег [15](В218), Следопыт [13](В226), Обращение с животными (Собачьи) [11](В175).
  • Урон: [Укус: прямой 1d6 реж. (при провале броска на ЗД-(1/7 макс. ЗД волко-оборотня) в следующее полнолуние человек станет оборотнем, максимум 1 бросок в день)].
  • Примечание: Полное леденящего ужаса в ночи - "Уууууууууууу..."
Advertisement