ФЭНДОМ


Принятые сокращения

Монстры неофициальные
001-1485625251

Мантикоры это очень недоброжелательные существа, они нападают без провокаций и не ведут переговоров с жертвами. Часто устраивают логова в пещерах или на защищённых выступах горных вершин. Они охотятся, засев на возвышенности и выискивая жертв.
Мантикоры охотятся небольшими прайдами из 2—3 особей, а иногда и поодиночке. Это грубые, жестокие существа, контроль над которыми может захватить лишь такой владыка, которого мантикоры не смогут съесть. Гоблины, орки и другие разумные чудовища часто на время подкупают мантикор пищей или сокровищами. Однако мантикоры жадны и вероломны, так что такие союзы длятся очень недолго.

Знания о мантикоре: Править

При успешной проверке соответсвующего навыка персонаж может узнать следующую информацию о мантикорах:

  • 1-й уровень сложности: Мантикоры — свирепые хищники, которым нравится пожирать разумных созданий, особенно дварфов и людей. Они с высокой точностью могут метать шипы из хвоста.
  • 2-й уровень сложности: У мантикор в пасти три ряда зубов, которые при жизни растут, не останавливаясь. По старым зубам и железным шипам, оставленным на теле убитых жертв, можно легко понять, что здесь замешана мантикора. Пусть мантикоры и тупы, но они понимают Общий язык и могут произносить несколько слов и фраз. Они очень нетерпеливы и склонны нападать на тех, кто хочет лишь поговорить

Мантикора. Шаблон: Править

(П) Боевые рефлексы (В43), (Н) Садизм (12 или ниже) (В152), (П) Зрение в темноте (В47), (МЧ) Четвероногий (В263)(-35 оч.), (П) Зубы (острые) (B91)(1 оч.), (П) Когти (острые) (В42)(5 оч.), (П) Устойчивость к температуре 2 ур. (В93), (Н) Животное поведение (В124), (Н) Безжалостный (В125), (П) Высокий болевой порог (В59), (П) Улучшенное уклонение 2 ур. (В51), (П) Мягкое падение (В41), Дополнительная атака 1 ур. (В53), Регенерация (Медленная)(В80), Сопротивление повреждениям 2 (Прочная кожа (Гибкая)) (В46)(6 оч.) DR [+2*], Сопротивление повреждениям (Крепкая кость) 2 ур. (В47)(10 оч.) DR [+2 на череп и кости], (П) Трудно лишить сознания 2 ур. (В59),

Типы мантикор: Править

Мантикора пещерная: Править

Эти мантикоры давным давно приспособились к обитанию в пещерах и катакомбах. Инволюция сделала их крылья слабыми и неэффективными, забрав способность летать, но не прыгать или планировать. Основная тактика - атака из засады метанием шипов, после чего высокими длинными прыжками достигнуть жертвы, запрыгнуть на неё и повалив - растерзать когтями и зубами. Если приходиться драться по серьезному она использует крылья и хвост для подсечек и опрокидывания противника. При серьезном ранении старается скрыться, что бы исцелиться и атаковать заново.

001-1
  • Статы: ST [24]; DX [14]; IQ [7]; HT [12].
  • Доп. характеристики: HP [26]; Will [12]; Per [13]; FP [14]; Парирование [-]; Блок [-]; Базовая Скорость [7]; Уклон [12]; Движение [8]. Модификатор размера [1] (две клетки в длину). Сопротивление поглощения [опционально].
  • Черты: Все черты шаблона + Дополнительные руки (крылья, две штуки)(В53).
  • Умения: Драка [16](В182), Врожденная атака (Снаряд) [16](В201), Выживание (два биома) [14](В223), Следопыт [14](В226), Прыжки [18](В203), Лазание [16](В183).
  • Урон: [Когти или Укус: прямой 2d6+1*1,5 cut.], [Шипы: шип*1 штука, прямой 1d6+2*1,5 imp., дальн х1/1,5, точность 0, Сс 1, запас 10-15 штук, отрастают за несколько дней.], [Удар хвостом: аналог кнута с досягаемостью 2 сзади, урон (4d6+(2*1,5))*0,5 cr.].
  • Особое замечание: Половинный урон от яда мантикоры, стандартный от остальных ядов.
  • Примечание: Самая безобидная из мантикор с которыми вам предстоит встретиться. Впрочем, даже с этой вам лучше не встречаться.

Мантикора пещерная, ядовитая: Править

Эти мантикоры давным давно приспособились к обитанию в пещерах и катакомбах. Инволюция забрала у них крылья и способность летать, но не прыгать или планировать. Основная тактика - атака из засады метанием шипов, после чего высокими длинными прыжками достигнуть жертвы, запрыгнуть на неё и повалив - растерзать когтями и зубами. Так же мантикора использует для атаки свой скорпионий хвост с опасным и мощным ядом, способным даже в малой дозе свалить с ног слона. При серьезном ранении старается скрыться, что бы исцелиться и атаковать заново.

Izzy Medrano Concept Art Illustration 05 God of War manticore
  • Статы: ST [28]; DX [14]; IQ [7]; HT [14].
  • Доп. характеристики: HP [32]; Will [12]; Per [13]; FP [16]; Парирование [-]; Блок [-]; Базовая Скорость [7]; Уклон [12]; Движение [8]. Модификатор размера [1] (две клетки в длину). Сопротивление поглощения [опционально].
  • Черты: Все черты шаблона + Сопротивление повреждениям 2 ур. (Хитин на спине и хитиновый хвост) (В46)(6 оч.) DR [+2], Сопротивление повреждениям (Крепкая кость) со 2 ур. на 4 ур. (В47)(20 оч.) DR [+4 на череп и кости]
  • Умения: Драка [16](В182), Врожденная атака (Снаряд) [16](В201), Выживание (два биома) [14](В223), Следопыт [14](В226), Прыжки [18](В203), Лазание [16](В183).
  • Урон: [Когти или Укус: прямой 3d6+1*1,5 cut.], [Шипы: шип*1-2 штуки, прямой 2d6+1*1,5 imp., дальн х1/1,5, точность 0, Сс 1, запас 20-25 штук, отрастают за несколько дней.], [Удар хвостом: аналог кнута (ограничен в маневрах), атака назад в радиусе 60 градусов с досягаемостью [2] урон (5d6+(1*1,5))*0,5 cr., атака вперед в радиусе 60 градусов с досягаемостью [В] урон прямой imp. 3d6-1 с отравлением].
  • Особое замечание: Яд мантикоры: после удачной атаки хвостом с отравлением, наносит сразу 2d6 повреждений от яда (избежать бросок HT-6), после чего циклически два раза в день еще столько же, всего 6 циклов. Иммунитет к ядам мантикор, половинный урон и воздействие от остальных ядов.
  • Примечание: Эти мантикоры из тех, что еще не настолько сильны, что бы вы не попытались, но уже настолько, что бы вам не удалось..

Мантикора пещерная, трехголовая: Править

Эти мантикоры давным давно приспособились к обитанию в пещерах и катакомбах. Инволюция забрала у них крылья и способность летать, но не прыгать или планировать. Основная тактика - атака из засады высокими длинными прыжками до жертвы, запрыгнуть на неё и повалив - растерзать когтями и зубами. По видимому эти мантикоры результаты экспериментов магов древности, стремившихся сделать и без того сильного противника еще более сильными и хотя бы чуть-чуть более управляемой (что в прочем не сильно им удалось). На раны не реагирует предпочитая драться до любого исхода. Пока жива хоть одна голова - мантикора дерется.

001-2
  • Статы: ST [28]; DX [14]; IQ [10]; HT [12].
  • Доп. характеристики: HP [36]; Will [13]; Per [15]; FP [14]; Парирование [-]; Блок [-]; Базовая Скорость [7]; Уклон [12]; Движение [8]. Модификатор размера [1] (две клетки в длину). Сопротивление поглощения [опционально].
  • Черты: Все черты шаблона, плюс Дополнительная голова (две штуки) (В54), и вместо Дополнительная атака 1 ур. та же на 2 ур. (В53), Сопротивление повреждениям 2 ур. (Хитиновый гребень на спине и хитиновый хвост) (В46)(6 оч.) DR [+2], Сопротивление повреждениям (Крепкая кость) со 2 ур. на 4 ур. (В47)(20 оч.) DR [+4 на череп и кости]
  • Умения: Драка [16](В182), Врожденная атака (Снаряд) [16](В201), Выживание (два биома) [14](В223), Следопыт [14](В226), Прыжки [18](В203), Лазание [16](В183).
  • Урон: [Когти или Укус: прямой 3d+1*1,5 cut.], [Удар хвостом: аналог кнута с досягаемостью 2 сзади, урон (5d6+(1*1,5))*0,5 cr., урон прямой прон. 3d6+1*1,5 с отравлением].
  • Особое замечание: Яд мантикоры: после удачной атаки хвостом с отравлением, наносит сразу 2d6 повреждений от яда (избежать бросок HT-6), после чего циклически два раза в день еще столько же, всего 6 циклов. Иммунитет к ядам мантикор, половинный урон и воздействие от остальных ядов.
  • Примечание: Эта тварь как минимум в три раза хитрее любой обычной мантикоры и во столько же раз опаснее. В бою с ней вы познаете дзен уклонения, либо познаете смерть. Самое обидное, что с ней вроде как и можно договориться, но и в три раза сложнее ибо каждая голова думает свое.

Мантикора королевская: Править

Эти мантикоры сохранили в себе все самое лучшее что может иметь мантикора. Способность летать делает их опасными налетчиками, а гибкий хвост с шипами и жалом - умелыми бомбардировщиками.Основная тактика - атака из засады метанием шипов, после чего пролет над противником с последующим метанием шипов, после чего тяжелое приземление на какую либо из жертв с целью - растерзать когтями и зубами. В контактном и без контактном бою активно использует шипы и хвост, а в случае получения серьезной раны предпочтет покинуть поле боя с целью залечить раны и напасть позднее вновь.

002
  • Статы: ST [30]; DX [14]; IQ [10]; HT [14].
  • Доп. характеристики: HP [36]; Will [12]; Per [13]; FP [16]; Парирование [-]; Блок [-]; Базовая Скорость [7]; Уклон [12]; Движение [8]. Модификатор размера [2] (три клетки в длину, две в ширину и две в высоту (приблизительно)). Сопротивление поглощения [опционально].
  • Черты: Все черты шаблона, плюс вместо Дополнительная атака 1 ур. та же на 2 ур. (В53), (П) Полет (Крылатый) (В56), (П) Регенерация (Обычная)(В80), так же плюс Сопротивление повреждениям (крепкая кость) с 4 ур. на 6 ур. (В46)(30 оч.) DR [+6], так же плюс Сопротивление повреждениям 2 (Хитиновый гребень на спине и хвост забранный в хитин) (В46)(6 оч.) DR [+2] (итого DR спины и хвоста +4)
  • Умения: Драка [16](В182), Врожденная атака (Снаряд) [16](В201), Выживание (два биома) [14](В223), Следопыт [14](В226), Прыжки [18](В203), Лазание [16](В183).
  • Урон: [Когти или Укус: прямой 3d+2*2,5 cut.], [Шипы: шип*3-4 штуки, прямой 3d6+1 imp., дальн х1/1,5, точность 0, Сс 1, запас 30-40 штук, отрастают за один день.], [Удар хвостом: аналог кнута с досягаемостью 3 сзади, урон (5d6+(4*2,5))*0,5 cr., урон 3d6 imp. с отравлением ядом мантикоры]
  • Особое замечание: Яд мантикоры: после удачной атаки хвостом с отравлением, наносит сразу 2d6 повреждений от яда (избежать бросок HT-6), после чего циклически два раза в день еще столько же, всего 6 циклов. Иммунитет к ядам мантикор, половинный урон и воздействие от остальных ядов.
  • Примечание: НИКОГДА С НЕЙ НЕ ВОЮЙТЕ! Ваша тактика - увидел - убежал, не увидел - умер.